Warum digitale Escaperooms in den Unterricht integrieren?
Kein Anfahrtsweg und keine Materialkosten.
Klassenübergreifend buchbar - gleicher Preis für mehrere Klassen.
Erprobtes Format mit bereits über 6000 online erreichten Schüler*innen.
Erfahrenes Trainer*innen-Team, welches sich direkt in den Klassenraum schaltet.
Unsere Module im Überblick
Die Schüler*innen erhalten einen Überblick über grundlegende Informationen und Chancen, aber auch zu Gefahren des Internets.
Geeignet ab Klassenstufe 4.
Es werden Themenbereiche rund um Cybermobbing, Datenschutz, Persönlichkeitsrechte sowie dem richtigen Verhalten im Klassenchat behandelt.
Geeignet für Klassenstufen 5 bis 7.
Schüler*innen werden für die Erkennung und kritische Reflexion KI-generierter Bilder sensibilisiert und lernen über die gesellschaftlichen Auswirkungen.
Geeignet für Klassenstufen 9 bis 12.
Ablauf
Anfrage & Terminvereinbarung
Versand der Vorabinformationen
Technikcheck mit der betreuuenden Lehrkraft
Durchführung inkl. interaktivem Input, digitalem Escape Room und Auswertung
Versand des Feedbackbogens für die betreuuende Lehrkraft
Preise & technische Voraussetzungen
350 € pro Termin - unabhängig davon, ob eine oder mehrere Klassen teilnehmen!
Pro Klassenraum werden beötigt:
-
Digitale Tafel oder Beamer mit Tonwiedergabe für Videokonferenz
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Endgerät der Lehrkraft (Tablet oder Laptop), welches an der Videokonferenz über z.B. BigBlueButton oder MS Teams teilnimmt
-
Pro zwei Schüler*innen ein Tablet/Laptop oder alternativ auch Computerraum
Referenzen

Durchführung der Abenteuerreise Internet Digital für Grund- und Förderschulen zum Safer Internet Day 2026 mit insgesamt über 2000 erreichten Schüler*innen.

Durchführung der Abenteuerreise Internet und Escape the Fake im Rahmen eines Online-Juniorentreffens mit rund 30 Teilnehmenden im Alter von 8 bis 15 Jahren.
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Durchführung der Mission Mobbing Mops für weiterführende Schulen zum Safer Internet Day 2026 mit insgesamt über 800 erreichten Schüler*innen.




