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Digitale Escaperooms für den Unterricht

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Wir bringen Medienkompetenz direkt in den Unterricht –

per Videokonferenz, interaktivem Input und digitalem Escape Room. Verfügbar für die Klassenstufen 4 bis 12.

Was kann man sich darunter vorstellen?

Wir schalten uns für 90 Minuten live per Videokonferenz in Ihren Unterricht und führen einen interaktiven Workshop zum gewählten Thema mit Ihrer Klasse durch. Auch mehrere Klassen können parallel teilnehmen. Die Lehrkraft benötigt dafür lediglich ein digitales Endgerät, das mit der digitalen Tafel oder dem Beamer verbunden wird, damit die Klasse uns sehen und hören kann. Die Schüler*innen müssen selbst nicht an der Videokonferenz teilnehmen. Sie benötigen lediglich ein Tablet oder einen Computer und können damit über einen QR-Code oder einen Kurzlink auf die digitalen Anwendungen des Workshops zugreifen. Diese Anwendungen umfassen interaktive Umfragen, Aufgaben und unseren digitalen Escape Room. Je nach Format stellen wir zusätzlich Materialien zum Ausdrucken zur Verfügung, die von der Lehrkraft vorab bereitgelegt werden. Damit technisch alles funktioniert, führen wir im Vorfeld gemeinsam einen kurzen Technikcheck durch. Die begleitende Lehrkraft erhält außerdem alle wichtigen Informationen und eine Anleitung zur Vorbereitung sowie Materialien zur Nachbereitung.

Warum digitale Escaperooms in den Unterricht integrieren?

Kein Anfahrtsweg und keine Materialkosten.

Klassenübergreifend buchbar - gleicher Preis für mehrere Klassen.

Erprobtes Format mit bereits über 6000 online erreichten Schüler*innen.

Erfahrenes Trainer*innen-Team, welches sich direkt in den Klassenraum schaltet.

Unsere Module im Überblick

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Die Schüler*innen erhalten einen Überblick über grundlegende Informationen und Chancen, aber auch zu Gefahren des Internets.

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Geeignet ab Klassenstufe 4 Grundschule und für Klassenstufe 5 und 6 Förderschule.

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Es werden Themenbereiche rund um Cybermobbing, Datenschutz, Persönlichkeitsrechte sowie dem richtigen Verhalten im Klassenchat behandelt. 

 

Geeignet für Klassenstufe 5 bis 7 Oberschule und Gymnasium sowie Klasse 7 bis 8 Förderschule.​

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Schüler*innen werden für die Erkennung und kritische Reflexion KI-generierter Bilder sensibilisiert und lernen über die gesellschaftlichen Auswirkungen.

 

Geeignet für Klassenstufe 9 bis 12 Oberschule, Gymnasium und Berufsschule

Ablauf

Anfrage & Terminvereinbarung

Versand der Vorabinformationen

Technikcheck mit der betreuuenden Lehrkraft

Durchführung inkl. interaktivem Input, digitalem Escape Room und Auswertung

Versand des Feedbackbogens für die betreuuende Lehrkraft

Preise & technische Voraussetzungen

350 € pro Termin - unabhängig davon, ob eine oder mehrere Klassen teilnehmen!

Pro Klassenraum werden beötigt: 

  • Digitale Tafel oder Beamer mit Tonwiedergabe für Videokonferenz

  • Endgerät der Lehrkraft (Tablet oder Laptop), welches an der Videokonferenz über z.B. BigBlueButton oder MS Teams teilnimmt

  • Pro zwei Schüler*innen ein Tablet/Laptop oder alternativ auch Computerraum

Referenzen

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Durchführung der Abenteuerreise Internet Digital für Grund- und Förderschulen zum Safer Internet Day 2026 mit insgesamt über 2000 erreichten Schüler*innen. 

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Durchführung der Abenteuerreise Internet und Escape the Fake im Rahmen eines Online-Juniorentreffens mit rund 30 Teilnehmenden im Alter von 8 bis 15 Jahren.

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Durchführung der Mission Mobbing Mops für weiterführende Schulen zum Safer Internet Day 2026 mit insgesamt über 800 erreichten Schüler*innen. 

Weitere digitale Angebote

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Neben unseren Online-Workshops bieten wir auch die digitale Durchführung unserer Formate für Elternabende und Lehrkräfte-Fortbildungen (mit einigen Ausnahmen) an, Mehr Informationen dazu finden sich in unserem Angebotskatalog.

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